AW: [Sprecher gesucht] Drakensang Mod Projekt
... täten wir auch wirklich gerne, wenn wir denn könnten.
Leider ist es so, dass in dem Spiel nur eine begrenzte Anzahl an unterschiedlichen Gesprächsanimationen hinterlegt sind, die stereotyp sind und in Schleifen abgespielt werden. Die Animationen passen sich automatisch an die Länge der Takes an und so werden die Animationen immer wieder wiederholt. Es kann also keine Synchronität erzeugt werden. Zu unserem Kummer besitzen Zwerge offensichtlich wesentlich weniger Emotionen als Menschen.;-)
Wir haben den Eigangsthread mal wieder aktualisiert, da in der Zwischenzeit wieder einige Rollen dazu gekommen sind. Wir würden uns wirklich sehr freuen, wenn der eine oder diie andere Lust hätte (oder noch einmal Lust hätte) eine Rolle zu sprechen.