MaVericK

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Hallo zusammen,

heute möchte ich euch den zweiten Kurzfilm von insgesamt drei Kurzfilmen präsentieren, die über die HoerTalk-Community produziert wurden.

Seit fast einem Jahr arbeiten wir inzwischen mit einer großen Projektgruppe aus HoerTalk an einer eigenen Indie-Anime-Serie. Wenn man sich die bisherigen Filme anschaut, sieht man aus meiner Sicht schon sehr deutlich, wie weit wir mit der Serie mittlerweile gekommen sind.

Gesprochen haben in diesem Short:

Das Charakterdesign stammt von Lee Lach. Lee ist die erste Zeichnerin, die uns bei der Serie unterstützt und damit ein wichtiger Schritt für uns, den KI-Anteil in der Produktion weiter abzubauen.

Die Musik wurde von Martin Butz @Martin85 komponiert.
Das Outro stammt von Volker Schmid @Kukulkan .

Als Nächstes kommt der Shortfilm „Die Lichtfresser“. Danach starten wir mit der Produktion von Folge 1.

Ich kann nur sagen: Das ganze Team hat richtig Bock auf dieses Projekt, und es ist schön zu sehen, wie viel hier gemeinsam aus der Community heraus entsteht.

Über Feedback würden wir uns sehr freuen. Besonders hilfreich wäre diesmal ein Blick beziehungsweise Ohr auf den Ton:

Ist etwas zu laut oder zu leise?
Sind Stimmen, Musik und Effekte gut ausbalanciert?
Wirkt etwas falsch platziert oder störend im Mix?

Danke euch schon mal fürs Reinhören!

LG
Marvin

 

Lauschecke

Lauschecke
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Sehr unterhaltsam dargestellt in Ton und Bild, auch wenn es persönlich überhaupt nicht mein Genre ist 😁


Meine persönlichen Verbesserungs-Anmerkungen dazu belaufen sich ausschließlich auf Effekte:
- Mir fehlt etwas die Atmosphäre der "Umgebungsgeräusche" (z.B. Feuer knistern, Windrauschen, Geräusche der Menschenmenge), was ja in der Animation dargestellt wird
- auch verschiedene Bewegungsgeräusche (z.B. das Schwingen der Hand, Schritte, hinknien)
- die Schlag-Geräusche erscheinen mir etwas zu explosiv beim Auftreffen
 

leni.sell

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Mein Feedback hast du ja schon @MaVericK - es wird immer besser 🤗
Ich finde den Hall-Effekt in Flimms Stimme aber etwas zu stark. Hört sich bei mir fast schon blechern und teils unverständlich an?🤔
Was meinen die Anderen?
 

Anja Gebel

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Wow optisch gefällt mir der Stil total, richtig schön mit viel Atmosphäre. Ich stimme aber @leni.sell zu. Der Hall-Effekt ist mir persönlich auch zu stark. Vielleicht mehr in Richtung Robotik? Mehr wie bei Science Fiction Hörspielen? Aber ansonsten echt cool. Hätte ich auch Bock mal einen Charakter zu synchronisieren. Weiter so!
 

Delay

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Optisch sehr gut. Viele der bereits beim letzten Mal angesprochenen Punkte meinerseits wurden eher weniger weniger bis gar nicht umgesetzt. Schade eigentlich weil vieles davon recht einfach zu beheben wäre.
 

MaVericK

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Optisch sehr gut. Viele der bereits beim letzten Mal angesprochenen Punkte meinerseits wurden eher weniger weniger bis gar nicht umgesetzt. Schade eigentlich weil vieles davon recht einfach zu beheben wäre.
Hallo zusammen,

ich sage es mal ehrlich: Das Abmischen ist aktuell meine größte Baustelle, und ich bin da mittlerweile auch echt frustriert. Ich weiß auch, dass es nicht optimal im Projektteam ist, dass ich Produzent, Videoschnitt, Post-Produktion und Drehbuch hier übernehme - da dementsprechend eine Sache zu kurz kommen wird und der Fokus die letzten Monate wie man sehen kann, vorrangig auf die Visualisierung lag - Und da schon mal danke an euch^^ Ja, seitdem wir Lee mit am Bord haben, geht das Ding in eine mega geile Richtung und ich bin hier sehr optimistisch, dass wir bis Folge 1, eine Indie-Anime Qualität erreichen, vorallem weil eine weitere Zeichnerin sich bei mir gemeldet hat. Jetzt zum Feedback: Immer her damit^^

Erstens ist mein Setting einfach nicht ideal. Ich arbeite mit Superlux-Kopfhörern und den Laptop-Boxen – da fehlt mir schlicht das passende Equipment. Zweitens habe ich noch kein gutes Gefühl für Lautstärken, das sage ich auch ganz selbstkritisch. Ich habe als Kind einen Hörschaden gehabt, eigentlich ist da aber nichts mehr - ich werde das aber mal abchecken lassen, da auch meine Frau mir Rückmeldet, dass sie merkt, dass ich kein Gefühl für Lautstärke habe...

Ich hatte mich eigentlich an die Hinweise von @Delay gehalten. Umso hilfreicher ist die Rückmeldung, dass der Eindruck entsteht, ich hätte das gar nicht gemacht. Dann weiß ich zumindest, dass da noch etwas grundsätzlich nicht so rüberkommt, wie es sollte. @Delay kann ich beim nächsten Mal, meinen Bildschirm aufnehmen und dir dass mal zusenden, wie ich das mache?

Ich bin froh, dass wir das Visuelle und auch das Rendern inzwischen besser in den Griff bekommen haben. Darauf lag in den letzten Monaten auch mein Hauptfokus: Ich habe mich in viele Grundlagen von Kameraführung, Animation usw. eingearbeitet. Der Sound kam dabei aber definitiv zu kurz.

@Lauschecke: Danke für diese Rückmeldung! Das hilft mir, da ich hier auch sehr "feige" mit bin.
Volker hat nochmal Rückgemeldet, dass die Musik ruhig lauter sein darf - Ich denke hier ist das Problem, dass Delay mit beschreibt zusammenhängend.

Bis Folge 1 muss ich das in den Griff bekommen. Ich weiß nur im Moment noch nicht genau, was ich falsch mache.

Danke euch für die Rückmeldungen. Und immer gerne her mit konkreten Beispielen, bei denen ihr den Sound mal angepasst habt – solche Referenzen helfen mir sehr.
 

Delay

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@MaVericK Grundsätzlich geht es mir hauptsächlich darum das viele Takes, also gesprochene Sätze nicht unbedingt auf die Lippen passen.
Das ist eine Kleinigkeit die aber sehr viel dazu beiträgt das es einfach echter wirkt.
Daher entweder die Sprecher sprechen lassen, wenn das Video fertig ist, oder die Sprecher zuerst sprechen lassen und entsprechend die Timings / Mundbewegungen auf das anpassen was die Sprecher sagen. Mir geht es nichtmal darum das es exakt auf die Lippen passen muss, sondern einfach nur wenn die Münder klappern, das auch Ton rauskommt oder eben nicht. :)
Ich habe es mir bis dato nur über Handy bzw. Tablet angeschaut, daher kann ich generell wenig zur Mische / Ton selbst erstmal sagen.
Aber das was ich meine ist eine Kleinigkeit die seeeehr viel zur Glaubwürdigkeit und Immersion beiträgt.
 

Delay

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Es wurde schon viel gesagt: Dialogverständlichkeit am Anfang wo das Schwebedings direkt an seinem Ohr ist sehr schwer, da wird sie sehr leise.
Der Effekt wurde bereits angesprochen, ist bissel zu viel des Guten oder bisschen dezenter einfügen sodass die Sprachverständlichkeit immer gegeben ist.
Wo beide Unisono ihren Satz aufsagen, sollten Sie es auch beide Gleichzeitig sagen, außer es ist tatsächlich so gewünscht. Kann ja auch so gewünscht sein. Wirkt aber cooler wenn die beiden das zeitgleich wie aus einem Munde sagen.
SFX könnten stellenweise noch viel knackiger sein, sprich der Klangteppich ist stellenweise sehr dünn. Da kann man hier und da bisschen mehr Hülle und Fülle geben. Der Impact bei 02:02 ist für mein Geschmack viel zu gleichbleibend und zu lang, am Anfang super aber sollte dann bisschen abeben oder diverser werden, aktuell klingt es aufgrund der gleichbleibende Intensität und der Länge bisschen komisch. Du siehst bei 02:03 richtig wie er durch das Holz ballert, sprichwörtlich: Lass es "knacken" :D
Generell Dialog darf ruhig lauter, ebenso Musik. Du darfst hier ruhig mit Dynamik spielen. Der Gegner klingt teilweise schon leicht am übersteuern, es zerrt leicht.
01:27 "Ich zermatsche dein Gesicht" Bei "zermatsche dein" gut zu hören was ich meine.


Ich hatte mich eigentlich an die Hinweise von @Delay gehalten. Umso hilfreicher ist die Rückmeldung, dass der Eindruck entsteht, ich hätte das gar nicht gemacht. Dann weiß ich zumindest, dass da noch etwas grundsätzlich nicht so rüberkommt, wie es sollte. @Delay kann ich beim nächsten Mal, meinen Bildschirm aufnehmen und dir dass mal zusenden, wie ich das mache?
Wir können gerne mal drüberschauen, kein Problem. :)
 

Kukulkan

Volker Schmid
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Nur eine Bemerkung am Rande: Ich hab Marvin bereits gestern eine neue Musik-Spur für diesen Film komponiert und zugesendet. Wir hatten uns eigentlich auf einen moderneren Anime-Musik-Style geeinigt, aber es gab da leider ein Missverständnis zu meiner Verfügbarkeit. Dadurch wurde ich nicht angefragt. Wir haben das inzwischen geklärt und er bekommt gleich heute Abend eine neue Version der Musik :giggle:. Vermutlich lädt er die neue Version als Video dann hier auch hoch(?).

Zum Thema Synchronisation kann ich teilweise Zustimmen. Wenn sich die Lippen bewegen, sollte auch was zu hören sein. Ansonsten, finde ich es aber nicht so schlimm, wenn es mal etwas holprig ist. Man darf halt auch nicht vergessen, dass hier kein Animations-Studio mit Vollzeit-Profis werkelt.

Und ja, die Musik ist mir, allgemein, bei fast allen bisherigen Veröffentlichungen, immer ein wenig zu Leise. Aber ich bin wohl auch nicht Objektiv 🙈.
 
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