DonFranco55

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Mein Freund, dieses Script ist ein Rätsel für mich! Wo ist hier Rengaru? Und welchen Sinn macht es das ich alle 30 Smaltalk lines mache? Bitte um Aufklärung. Der DON
 

blackpirate

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Hallo Don,

es handelt sich hierbei um die sogenannten SVM-Listen aus Gothic 2. Das sind Standard-Sprachdateien für alltägliche Situationen (wie Smalltalk oder Reaktionen auf Kämpfe), die jeder NPC nutzt, der die entsprechende Sprach-Nummer hat. In diesem Fall ist es die Nummer „29“, die auch der Charakter Rengaru nutzt.

Der Vorteil: Da ein Sprecher in großen Mods oft mehrere Charaktere übernimmt, muss er diese allgemeinen Sätze nur ein einziges Mal einsprechen. Alle NPCs mit der Nummer „29“ greifen dann automatisch auf diesen Pool an Dateien zu. Das spart enorme Zeit bei der Aufnahme und im Spiel.

Zum zweiten Punkt: Die Smalltalk-Lines werden im Spiel meistens als Hintergrundgeräusche wahrgenommen, wenn NPCs im Kreis stehen und miteinander plaudern.

Wenn diese Zeilen genauso laut sind wie die direkten Dialoge des Spielers, übertönen sie oft das eigentliche Gespräch, das man gerade führt. Da die Engine die Lautstärke je nach Entfernung zwar regelt, aber die SVM-Files oft sehr ‚präsent‘ klingen, mischen wir sie von vornherein etwas leiser ab. So wirken sie eher wie ein natürliches Gemurmel im Hintergrund und stören nicht den Fokus auf die wichtigen Quests.

Viele Grüße
blackpirate
 

DonFranco55

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OK, und ich muss meine Stimme nicht variieren? Immer gleich bleiben? Welche Art Stimme, Alter, Charackter, wohin hochladen, ZIP Datei, einmal Stimme od 2X? Danke für klare Anweisungen. DonF
 
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DonFranco55

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Ein NPC (Non-Player Character, deutsch: Nicht-Spieler-Charakter) ist eine Figur in Videospielen oder Pen-&-Paper-Rollenspielen, die nicht vom Spieler, sondern vom Computer oder Spielleiter gesteuert wird. NPCs bevölkern die Spielwelt, vergeben Quests, handeln oder agieren als Gegner. Sie wiederholen oft vorgegebene Dialoge oder Verhaltensmuste. GUT ZU WISSEN! ICH dacht es sind NonPoliticalCompanies. :unsure:
 

DonFranco55

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Da sind noch Fragen offen oben, PersonalCommander! Wenn ich dann alles von dir hab was ich brauche mache ich drei Sätze und du hörst dir die Proben an und sagst bescheid. OK?
 

blackpirate

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Ein NPC (Non-Player Character, deutsch: Nicht-Spieler-Charakter) ist eine Figur in Videospielen oder Pen-&-Paper-Rollenspielen, die nicht vom Spieler, sondern vom Computer oder Spielleiter gesteuert wird. NPCs bevölkern die Spielwelt, vergeben Quests, handeln oder agieren als Gegner. Sie wiederholen oft vorgegebene Dialoge oder Verhaltensmuste. GUT ZU WISSEN! ICH dacht es sind NonPoliticalCompanies. :unsure:
Das ist ein amüsanter Gedanke!
Aber nein, wie du schon sagst, in der Welt der Videospiele und Rollenspiele steht NPC definitiv für Non-Player Character (Nicht-Spieler-Charakter).
 

DonFranco55

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Welche Art Stimme, Alter, Charackter, wohin hochladen, ZIP Datei, einmal Stimme od 2X pro Zeile?
 

blackpirate

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Welche Art Stimme, Alter, Charackter, wohin hochladen, ZIP Datei, einmal Stimme od 2X pro Zeile?
Das wär so mei Characterstimm ausm badische Gbiet, gell.
Sehr schön! Passt leider nicht ganz für das Projekt. Aber ja, die Art der Stimme wie in deinem Beispiel wäre schon gut, allerdings auf Hochdeutsch.

Das Alter von Rengaru würde ich auf etwa 35 Jahre schätzen. Er ist, wie gesagt, ein Mitglied der Diebesgilde von Khorinis und ein Kleinkrimineller, der als „dreister Dieb“ bekannt ist, da er Händler direkt auf dem Marktplatz bestiehlt. Er ist also feige, aber zugleich auch gerissen.

Eine Stimme genügt bereits. Am besten packst du den Ordner mit den Sprachdateien in eine ZIP-Datei und lädst sie hier hoch. Falls das hier nicht funktionieren sollte, könntest du sie auch auf WeSendit hochladen und hier den Download-Link angeben.

Im Originalspiel klingt Rengaru übrigens so (siehe Anhang).
 

Anhänge

  • DIA_RENGARU_HALLODIEB_07_01.WAV
    33,1 KB
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