MaVericK

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Ich dachte, es wird langsam Zeit, und der gute @knilch hat mich darauf verwiesen dass es für alle Interessierte einfacher wäre😂😂😂, hier nicht nur einzelne Projekte von mir zu zeigen, sondern auch einmal einen Ort zu schaffen, an dem ich gesammelt vorstellen kann, wer ich eigentlich bin, was ich mache und woran ich gerade arbeite.


Diesen Thread möchte ich deshalb künftig immer mal wieder aktualisieren und hier Projekte wie Ashborn Idiots, Im Zeichen der Katzenbaronin, Hörspiele, Kurzfilme und andere kreative Eskalationen bündeln. 😄


Wer bin ich?​


Ich bin Marvin Buchecker, Jahrgang 1993, und komme ursprünglich vor allem aus zwei Welten:


der Pädagogik und dem Schreiben.


Beruflich arbeite ich seit vielen Jahren in der Kinder- und Jugendhilfe und bin heute in leitender pädagogischer Funktion tätig.
Dabei beschäftige ich mich unter anderem mit Jugendarbeit, Beteiligung junger Menschen, Kinder- und Jugendschutz und institutionellen Schutzkonzepten.
Ein großer Teil meiner Arbeit besteht aber auch aus etwas, das man durchaus als Lobbyarbeit für Kinder und Jugendliche bezeichnen kann.
Ich sitze in Facharbeitsgruppen und jugendhilfepolitischen Strukturen, begleite Planungsprozesse und versuche dort, die Perspektiven junger Menschen konsequent einzubringen.
Denn Kinder und Jugendliche haben naturgemäß deutlich weniger Möglichkeiten als Erwachsene, ihre Interessen selbst in politische Prozesse zu tragen.
Deshalb halte ich es für eine zentrale Aufgabe der Jugendhilfe, ihnen dort eine Stimme zu verschaffen.
Nicht symbolisch.
Sondern dort, wo tatsächlich über Angebote, Strukturen, Geld, Räume und Lebensbedingungen entschieden wird.

Ein Projekt, das diese Haltung sehr gut verkörpert, ist für mich beispielsweise die „Stadt der Kinder“.

Solche Projekte faszinieren mich, weil Kinder dort Gesellschaft nicht nur erklärt bekommen, sondern selbst erleben können:

Verantwortung übernehmen, Entscheidungen treffen, miteinander verhandeln, gestalten und feststellen, dass ihre eigene Stimme tatsächlich etwas bewirken kann.

Genau diese Form von Beteiligung interessiert mich auch über einzelne Projekte hinaus.

Ich möchte Strukturen schaffen, in denen junge Menschen nicht nur gefragt werden, nachdem Erwachsene längst alles entschieden haben.

Pädagogik bedeutet für mich Gestaltung​




Ich mag es, Menschen zusammenzubringen, unterschiedliche Perspektiven an einen Tisch zu bekommen und aus einer Idee irgendwann etwas zu machen, das tatsächlich funktioniert.

Und wahrscheinlich liegt genau da auch eine meiner größten Stärken:

Ich bin ein ziemlicher Projektmensch.​


Ich kann gut Arbeitsgruppen organisieren, Prozesse strukturieren und Menschen mit sehr unterschiedlichen Fähigkeiten auf ein gemeinsames Ziel ausrichten.

Das gilt für pädagogische Projekte genauso wie für kreative Produktionen.

Oder zumindest bilde ich mir das ein.

Diejenigen hier im Forum, die inzwischen schon mit mir zusammenarbeiten, dürfen mich an dieser Stelle gerne korrigieren. 😂👌

Ich liebe jedenfalls den Moment, wenn aus:
„Man könnte doch eigentlich mal …“

irgendwann:
„Okay. Wir machen das jetzt.“
wird.

Kreativ bin ich vor allem Autor​



Geschichten schreibe ich eigentlich, solange ich denken kann.

Das Schreiben ist mein Handwerk und meine kreative Heimat.

Ich habe bereits klassisch über Verlage veröffentlicht, Lesungen gehalten – unter anderem auch auf der Leipziger Buchmesse – und war als Autor auch schon im Fernsehen.


Mit der Zeit habe ich allerdings gemerkt, dass mir die vollständige kreative Kontrolle unglaublich wichtig ist.

Deshalb fühle ich mich heute im Selfpublishing und in unabhängigen Produktionen deutlich wohler.

Ich möchte nicht darauf warten, dass jemand anderes entscheidet, ob eine Geschichte erzählt werden darf.
Wenn ich an eine Geschichte glaube, möchte ich Möglichkeiten finden, sie selbst umzusetzten.

Schreiben, Zeichnen, Audio – und plötzlich Film​


Künstlerisch bin ich ziemlich vielseitig.

Ich schreibe Geschichten, entwickle Figuren und Welten, zeichne und male gerne und beschäftige mich intensiv mit Inszenierung.

Und seit ungefähr einem Jahr ist noch etwas dazugekommen: Filmemachen.

Was zunächst eher neugieriges Ausprobieren war, ist inzwischen zu einem ziemlich großen Teil meiner kreativen Arbeit geworden.

Dabei interessieren mich besonders die Schnittstellen zwischen

Drehbuch, Regie, Sprecherarbeit, Musik, Sounddesign, Illustration, Animation und neuen technischen Möglichkeiten.
Technik sehe ich dabei nicht als Ersatz für Künstlerinnen und Künstler.

Mich interessiert vielmehr die Frage:
Wie können Menschen mit ganz unterschiedlichen Fähigkeiten gemeinsam etwas erschaffen, das alleine keiner von ihnen hätte produzieren können?

Genau deshalb bestehen meine Projekte inzwischen aus Teams mit Autorinnen und Autoren, Sprecherinnen und Sprechern, Musikern, Sounddesignern, Zeichnern und weiteren Kreativen.

Und interessanterweise funktioniert dabei vieles gar nicht so anders als in meiner pädagogischen Arbeit:

Menschen zusammenbringen.
Stärken erkennen.
Verantwortung verteilen.
Kommunizieren.
Konflikte lösen.

Und dafür sorgen, dass am Ende aus vielen einzelnen Beiträgen ein gemeinsames Projekt entsteht.


Heldenlied Studio​



Aus dieser Arbeitsweise ist inzwischen auch Heldenlied Studio entstanden.

Ein unabhängiges kreatives Projekt, in dem wir gemeinsam Anime-, Film-, Hörspiel- und Storyprojekte entwickeln.
Über 20 Leute aus HoerTalk arbeiten hier mit und es ist ne mega geile Projektgruppe! Wir haben so viel Spaß zusammen 😍👍🏼


Zu unseren Projekten gehören unter anderem:


Ashborn Idiots​

Eine Fantasy-Serie mit einer ziemlich dysfunktionalen Heldengruppe, schwarzem Humor, großen Figuren und noch größeren Problemen.


Im Zeichen der Katzenbaronin​

Eine düstere Fantasygeschichte über Hexen, Schuld, Verfolgung, Liebe, Geschichte und eine ausgesprochen mächtige Katzenbaronin.


weitere Projekte​


Daneben entstehen Hörspiele, Kurzfilme, Anthologien und mehrere weitere Stoffe, die sich teilweise noch mitten in der Entwicklung befinden.

Und weil ich offenbar nicht besonders gut darin bin, nur eine Sache gleichzeitig zu machen, werden es vermutlich nicht weniger werden. 😄


Was mich als Autor interessiert​

Auch wenn meine Geschichten auf den ersten Blick sehr unterschiedlich aussehen können, drehen sie sich erstaunlich oft um ähnliche Fragen:

Was passiert mit Menschen, die von einer Gesellschaft ausgeschlossen werden?

Wie entstehen Macht und Abhängigkeit?

Was bedeutet Verantwortung?
Wie geht man mit Trauma, Einsamkeit oder Schuld um?
Wann wird aus Schutz Kontrolle?
Wer bekommt eine Stimme – und wer wird überhört?
Und wie schafft man es trotzdem, Beziehungen, Hoffnung und Menschlichkeit zu bewahren?


Ich mag fantastische Welten, Horror, Anime, schwarzen Humor und große emotionale Geschichten.

Aber Fantasy interessiert mich vor allem dann, wenn sie am Ende etwas über echte Menschen erzählt.
Vielleicht treffen sich an dieser Stelle meine pädagogische und meine kreative Seite auch stärker, als ich früher gedacht hätte.
Denn in beiden Fällen interessiert mich letztlich dieselbe Frage:

Wie gehen Menschen miteinander um – und wie könnten sie es besser machen?


Und warum HoerTalk?​


Weil ich Gemeinschaftsproduktionen mag!
Ich arbeite gerne mit Menschen, die für ihre Sache brennen – egal ob jemand seit zwanzig Jahren vor dem Mikrofon steht oder gerade seine erste Rolle spricht.

Viele meiner Projekte leben davon, dass Menschen ihre eigenen Fähigkeiten, Stimmen und Ideen mitbringen.

Deshalb möchte ich diesen Thread auch als kleines Portfolio und Projekttagebuch nutzen.

Hier werde ich künftig immer mal wieder zeigen:
– woran ich gerade arbeite
– welche Produktionen entstehen
– welche Rollen und Projekte geplant sind
– Ausschnitte, Trailer oder fertige Arbeiten
– Einblicke in Entstehungsprozesse
– und vermutlich auch gelegentlich Dinge, die während einer Produktion komplett anders gelaufen sind als ursprünglich geplant. 😄

Denn davon gibt es bei größeren Projekten erfahrungsgemäß einige.

Am Ende zieht sich wahrscheinlich ein ziemlich ähnlicher roter Faden durch meine berufliche und kreative Arbeit:

Ich mag Menschen.
Ich mag Geschichten.
Ich mag es, Menschen eine Stimme zu geben.
Und ich mag es, gemeinsam aus Ideen etwas Reales zu machen.

In diesem Sinne:
Hallo HoerTalk, hier gibt es in Zukunft Updates über unsere Projekte von Heldenlied Studio😊 oder anderweitige Projekte.
 
Medienbereich
  1. Regie
  2. Producer
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Telliminator

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... und Altenpfleger, hat er vergessen und das Layouting und Verfassen von Texten in und für Foren üben wir auch nochmal.
 

MaVericK

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So habe mal mein Tablet aufgeräumt und alte Projekte gefunden, man merkt garnicht das Tim Burton und Giga mich geprägt haben...


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Telliminator

Sample-Collector
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Da braucht man fast einen Psychologen... das ist so gar nicht meine Art von Kunst. Jetzt wissen wir wenigstens, woher Du die Horrorsachen im Kopf hast. :ROFLMAO:
 

MaVericK

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Hier ist nochmal die Lichtfresser



Und einmal unser aktuellester Kurzfilm "Blitzkrieg"



Bei beiden Projekten haben so tolle Menschen unserer Community mitgearbeitet 😭👍🏼😍👍🏼
 

dARKROSe3276

Hobby Hörspiel-Entwicklerin & Sprecherin
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MaVericK

Autor und Produzent
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OMG! Richtig nice! Also falls du noch nen Zeichner Auftrag benötigst melde dich gerne :love:🤭
Das ist ein sehr liebes Kompliment, aber es hat ja Gründe, warum ich bei Heldenlied-Studio selber so dringend Zeichner:Innen suche🥹 Ich kann nur sowas... Keinen anderen Stil.
 

dARKROSe3276

Hobby Hörspiel-Entwicklerin & Sprecherin
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Das ist ein sehr liebes Kompliment, aber es hat ja Gründe, warum ich bei Heldenlied-Studio selber so dringend Zeichner:Innen suche🥹 Ich kann nur sowas... Keinen anderen Stil.
Aber genau DEN Stil find ich ja geil :love: meld dich gerne wenn du Interesse hast. Dann können wir mal schnacken ob es dir zusagt meine Vorstellung
 

MaVericK

Autor und Produzent
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Hallo zusammen,

so langsam neigt sich mein Urlaub dem Ende zu. Volker @Kukulkan und Mitch @Apollo 13 Audio haben bereits sehr fleißig angefangen, den Sound und die Musik für die zwei neuen Filme – Folge 1 von „Ashborn Idiots“ und Folge 1 von „Im Zeichen der Katzenbaronin“ – zu erstellen und zu setzen. (DANKE IHR BEIDE!)


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Die Sprecher sind ebenfalls schon voll dabei, alle Takes aufzunehmen. Das heißt: Ende September gehen hier wieder einige Uploads hoch. ^^ (Wir haben einfach einen hammer Stamcast :)!
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UPDATE HÖRSPIELE: GOLDWATER SPRINGS "ERSTES QUARTAL 2027"

Parallel dazu steht auch die Produktion des Hörspiels „Goldwater Springs“ in den Startlöchern. Es wird ein zweistündiges Hörspiel für HoerTalk mit über 20 Sprecher:Innen. Volker produziert dafür ein gesamtes Soundalbum und einen speziellen Titelsong. Also: Wir sorgen dafür, dass das letzte Quartal 2026 und das erste Quartal 2027 nicht langweilig für euch werden! :)

Ebenfalls: Leni Sellerer @leni.sell sing fast sämtliche Titlesongs für die Serien und Hörspiele ein, Volker und komponiert dafür die Songs - Dafür einmal herzlichen Dank Ihr Beide!

NEUES BUCH VON MIR IM OKTOBER 2026

Ebenfalls spannend: Gerade habe ich die Buchdatei und das Cover für unsere erste Anthologie von Heldenlied Studio hochgeladen. Es wird ein Hammer-Hardcover-Buch über das Universum von Neu-Preußen!

Haloween Gruß .png


Das Cover habe ich gemalt. Das Motiv heißt „Tanzender Ghul“ – die Ausarbeitung hat meine Frau Annemarie gemacht.

Lektoriert wurde die Anthologie von meinem Schriftstellerfreund Wolfgang Brunner. Wolfgang ist hauptberuflicher Lektor und arbeitet unter anderem für verschiedene Verlage, darunter Bastei Lübbe. Außerdem ist er mein Mentor, was das Schreiben anbelangt. Wolfgang Brunner | Lektor, Autor & Mediabook-Texter | Offiziell
(Wolfgang hilft mir eigentlich immer bei Lektoraten, dass ist mega geil - weil er dass halt auch Hauptberuflich macht und ich viel von Wolfgang lerne).

Ebenfalls freut es mich total, dass in dieser Anthologie auch eine Geschichte meines Autorenfreundes Michael Held dabei sein wird. Michael ist jemand, der mich bereits mein ganzes künstlerisches Leben mit Impulsen versorgt, und ein absoluter Allrounder, was Kunst anbelangt: Er ist Zirkuspädagoge, Feuerkünstler, Theatermacher, Schauspieler, Schriftsteller und Jongleur – und einfach ein Hammer-Mensch. ^^ Home - Michael Held - Feuershow

Michael wird uns 2027 auch mit einigen Geschichten für unsere Filmprojekte versorgen. Seid da schon mal gespannt – es wird richtig tolle Fantasy und Dystopie werden.


An dieser Stelle: Danke an das gesamte Team: Sprecher:Innen, Lektoren, Autoren, Komponisten, Sänger:Innen, Sound Desiginer, Grafiker:Innen und meine Frau^^ - für diese tolle Unterstützung bei Heldenlied Studio! Es macht mega Spaß mit euch allen!

Ich wünsche euch noch eine schöne Woche!

Liebe Grüße

Marvin Buchecker
 

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MaVericK

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Hallo Ihr Lieben,

einmal ein Update zu "Im Zeichen der Katzenbaronin" - Mitte Oktober kommt Folge 1^^


Am Ende des Videos könnt Ihr auch das gesamte Titellied hören, dass exklusiv für die Serie von Volker komponiert und produziert wurde und von @leni.sell eingesungen :)!
Es wirken mal wieder richtig viele tolle Menschen aus unserem Forum bei diesem Projekt mit:


Leitender Komponist und Produzent des Titelsongs : @Kukulkan
Sounddesign und Mastering: @Apollo 13 Audio
Gesang Titelmusik: @leni.sell

CAST:

Ameli - @Anja Gebel
Henrik - @Terotox
Katzenbaronin - @leni.sell
Puppenspielerin - @L´italiana
Rolf - @JAVA Gin
Hexenjägerin Victoria - @Kluki
Hexenjägerin Regina - @Fylvia R. Schein
Hexenjäger Dante - @Silas Serdar
Lucia - @Psylla
Annemarie - @laurensja
Johan von Staufen - @Salvatore
Melisa - @mjs.voice
Hexenrichter - @Jan Abraham
Bürgermeister Bernd Knipperdolling - @Kurga

Und auf jeden fall keinen Priester .... aber hoffentlich eine andere Rolle^^ @YammaY :D :)


Es ist der gesamte Heldenlied-Studio Cast mal wieder dabei und es macht Spaß!^^ Danke an alle die hier mitarbeiten!

Wenn Ihr Fragen oder Anregungen zum Projekt habt, meldet euch gerne bei mir^^ Auch wenn Ihr mitarbeiten möchtet, wir beißen nicht und freuen uns über jeden der Bock hat!


Liebe Grüße

Marvin
 

MaVericK

Autor und Produzent
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Hallo zusammen,

der nächste Teaser zu "Im Zeichen der Katzenbaronin"




Das Team:

Produzent, Drehbuch, Schnitt und Regie: @MaVericK
Leitender Komponist und Produzent des Titelsongs : @Kukulkan
Sounddesign und Mastering: @Apollo 13 Audio
Gesang Titelmusik: @leni.sell

CAST:

Ameli - @Anja Gebel
Henrik - @Terotox
Katzenbaronin - @leni.sell
Puppenspielerin - @L´italiana
Rolf - @JAVA Gin
Hexenjägerin Victoria - @Kluki
Hexenjägerin Regina - @Fylvia R. Schein
Hexenjäger Dante - @Silas Serdar
Lucia - @Psylla
Annemarie - @laurensja
Johan von Staufen - @Salvatore
Melisa - @mjs.voice
Hexenrichter - @Jan Abraham
Bürgermeister Bernd Knipperdolling - @Kurga

Und auf jeden fall keinen Priester .... aber hoffentlich eine andere Rolle^^ @YammaY :D :)
 

MaVericK

Autor und Produzent
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Hallo zusammen,

heute ist es so weit, nach Monaten arbeit und richtig viel Teamarbeit, starten wir unsere zweite Serie auf Heldenlied-Studio:





Mal für diejenigen die Interesse haben, ja wir nutzen KI, aber ich habe hier mal eine Auflistung von Produktionsschritten, damit man vielleicht trotzdem nachvollziehen kann, dass es hier sehr feine Unterschiede gibt....

HELDENLIED STUDIO​

Wie entsteht eine Anime-Episode?​

Ein Einblick in unsere Produktionskette und die Menschen hinter unseren Filmen​

Heldenlied Studio ist ein unabhängiges Animationsprojekt, das eigene deutschsprachige Anime-Serien und Kurzfilme entwickelt und produziert.

Unsere Produktionen entstehen durch die Zusammenarbeit verschiedener kreativer und technischer Gewerke. Dazu gehören unter anderem Drehbuch, Regie, Charakterdesign, Animation, Filmschnitt, Schauspiel, Musikkomposition, Sounddesign und Audiopostproduktion.

Für die Animation setzen wir auf generative künstliche Intelligenz. Sie ermöglicht uns die Umsetzung bewegter Bilder, für die uns als unabhängigem Studio derzeit die personellen und finanziellen Ressourcen einer klassischen Animationsproduktion fehlen.

Die eigentliche Filmproduktion umfasst allerdings weit mehr als die Erstellung dieser Animationssequenzen.

Um transparent zu machen, wie unsere Filme entstehen, möchten wir euch unsere aktuelle Produktionskette vorstellen.

Sie umfasst insgesamt 18 Arbeitsschritte, die wir in sechs größere Produktionsbereiche unterteilen.


A. KONZEPTION UND PRODUKTIONSVORBEREITUNG​

Bevor die erste Animationssequenz entsteht, müssen sowohl die kreativen als auch die technischen und organisatorischen Grundlagen geschaffen werden.

01 | Finanzierung und technische Produktionsgrundlagen​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Produktion


Heldenlied Studio trägt die Kosten für die notwendigen Produktionsmittel.

Dazu gehören leistungsfähige Hardware, Schnittsoftware, KI-Dienste für die Animationsproduktion sowie weitere technische Anwendungen.

Die Arbeitsplätze und die notwendige Infrastruktur müssen eingerichtet, finanziert, verwaltet und regelmäßig aktualisiert werden.

02 | Ideenentwicklung und Konzeption​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Creative Development / Showrunning


Jede Produktion beginnt mit der Entwicklung einer Geschichte. Dabei entstehen das grundlegende Handlungskonzept, die Figuren, ihre Beziehungen, zentrale Konflikte und die erzählerische Ausrichtung.
Bei unseren Serien muss außerdem berücksichtigt werden, wie sich die Handlung in das bereits bestehende Universum einfügt und über mehrere Episoden hinweg entwickelt.

03 | Drehbuchentwicklung​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Drehbuch / Regie


Die ursprüngliche Idee wird zu einem Drehbuch ausgearbeitet. Hier werden die Handlung in einzelne Szenen gegliedert, Dialoge entwickelt, dramaturgische Entscheidungen getroffen und die Abläufe innerhalb der Episode festgelegt.
Das Drehbuch bildet die inhaltliche Grundlage für die spätere visuelle und akustische Umsetzung.

04 | Produktionsplanung​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Produktion / Projektmanagement


Auf Grundlage des Drehbuchs wird die Produktion organisiert. Dazu gehören die Planung der Arbeitsschritte, die Einschätzung des zeitlichen Aufwands, die Vorbereitung der notwendigen Materialien und die Koordination der beteiligten Gewerke.
Bereits hier muss berücksichtigt werden, welche Aufgaben voneinander abhängen und welche parallel bearbeitet werden können.


B. VISUELLE FILMPRODUKTION​

In diesem Abschnitt wird das Drehbuch in bewegte Bilder umgesetzt.b´. Hier kommt auch unser KI-gestützter Animationsworkflow zum Einsatz.

05 | Storyboard und visuelle Szenenplanung​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Regie / Art Direction / Storyboarding


Bevor Szenen animiert werden, muss ihre visuelle Umsetzung geplant werden.

Dazu gehören:

  • Auswahl der Kameraeinstellungen und Perspektiven
  • Bildkomposition und Anordnung der Figuren
  • Planung von Bewegungsabläufen
  • Festlegung der Lichtstimmung und Atmosphäre
  • Planung von Szenenübergängen
  • Abstimmung auf die Charakterdesigns und den visuellen Stil der Serie
Das Storyboard beziehungsweise die visuelle Szenenplanung bildet die Grundlage für die Erstellung der einzelnen Animationsclips.

06 | Produktion der Animationssequenzen​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Animation / Regie / Art Direction / Kamera


Die Animationssequenzen werden mithilfe generativer KI produziert.

Dafür müssen zunächst geeignete Bildvorlagen, Charakterreferenzen und detaillierte Anweisungen für die gewünschte Szene vorbereitet werden.

Anschließend werden die einzelnen Animationen erzeugt und auf ihre Verwendbarkeit überprüft.

Dabei achten wir insbesondere auf die Übereinstimmung mit dem Drehbuch, die korrekte Darstellung der Figuren, die Kameraführung, die Bewegungsabläufe und die visuelle Kontinuität.

Nicht jede generierte Sequenz kann verwendet werden. Fehlerhafte Einstellungen müssen korrigiert, angepasst oder vollständig neu produziert werden.

Die KI übernimmt in diesem Arbeitsschritt die Erzeugung des Animationsmaterials. Die gestalterischen Vorgaben, die Regieentscheidungen und die Auswahl der verwendeten Sequenzen erfolgen durch die Produktion.

07 | Filmschnitt und visuelles Editing​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Film Editing / Regie


Die produzierten Animationsclips werden anschließend zu einer zusammenhängenden Episode montiert.

Dabei entstehen der endgültige Szenenablauf und der visuelle Rhythmus der Erzählung.

Zu den Aufgaben gehören die Auswahl der Einstellungen, das Festlegen von Schnittpunkten, die Anpassung von Szenenlängen und die Kontrolle der Übergänge.

Erst durch den Filmschnitt werden aus den einzelnen Animationssequenzen zusammenhängende Filmszenen.


C. DIALOGE, CASTING UND PRODUKTIONSKOORDINATION​

Neben der visuellen Umsetzung müssen die Figuren besetzt, die Sprachaufnahmen vorbereitet und die verschiedenen Beteiligten koordiniert werden.

08 | Erstellung und Aufbereitung der Sprecherskripte​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Drehbuch / Dialogredaktion


Die Dialoge werden für die Sprachaufnahmen aufbereitet.

Dabei erhält jede Figur ihre entsprechenden Textpassagen. Die einzelnen Dialogzeilen werden gekennzeichnet und den jeweiligen Szenen zugeordnet.

In unserem aktuellen Produktionsablauf erfolgt die abschließende Anpassung des Sprecherskripts häufig erst anhand der weitgehend fertiggestellten Bildfassung.

Dadurch können die Dialoge unmittelbar auf die tatsächlich entstandenen Szenen und ihre Laufzeiten abgestimmt werden.

09 | Casting und Rollenvergabe​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Casting / Produktion


Die Figuren unserer Serien werden von menschlichen Sprecherinnen und Sprechern verkörpert.

Dafür müssen geeignete Stimmen ausgewählt, Rollen besetzt und die erforderlichen Aufnahmen organisiert werden.

Neben der stimmlichen Eignung spielen insbesondere die schauspielerische Interpretation und das Verständnis für die jeweilige Figur eine wichtige Rolle.

Heldenlied Studio arbeitet mit einem festen Sprecherensemble, das an unterschiedlichen Produktionen beteiligt ist.

10 | Projektkoordination und Kommunikation​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Produktionsleitung / Projektmanagement


Eine Episode entsteht nicht durch ein einzelnes Gewerk.

Drehbuch, Animation, Schauspiel, Musik und Audiopostproduktion müssen miteinander abgestimmt werden.

Dazu gehören die Kommunikation mit den Beteiligten, die Bereitstellung der Arbeitsmaterialien, die Koordination von Abgabeterminen und die Organisation der Übergaben zwischen den Gewerken.

Diese Arbeit begleitet einen großen Teil der gesamten Produktion und findet nicht ausschließlich an einem bestimmten Zeitpunkt statt.


D. MUSIK, SCHAUSPIEL UND AUDIOPOSTPRODUKTION​

Dieser Produktionsabschnitt umfasst die vollständige akustische Gestaltung einer Episode.

Musik, Dialoge und Soundeffekte entstehen zunächst in unterschiedlichen Arbeitsprozessen und werden anschließend zu einer gemeinsamen Tonfassung zusammengeführt.

11 | Komposition und Musikproduktion​

Verantwortlich: Volker Schmid
Gewerk: Lead Composer / Musikproduktion


Die Musik unserer Anime-Produktionen wird eigens für die jeweiligen Geschichten komponiert.

Volker entwickelt die musikalische Gestaltung der Episoden und produziert die benötigten Musikstücke.

Dazu gehört die Komposition von Hintergrundmusik, emotionalen Themen, dramatischen Passagen und weiteren musikalischen Elementen.

Die Musik wird auf die dramaturgischen Anforderungen der jeweiligen Szenen abgestimmt.

Die kompositorische und musikalische Umsetzung liegt in Volkers fachlicher Verantwortung.

Nach Abschluss werden die produzierten Musikstücke an die weitere Film- und Audiopostproduktion übergeben.

12 | Schauspiel und Sprachaufnahmen​

Verantwortlich: Unser Sprecherensemble
Gewerk: Voice Acting / Schauspiel


Die Dialoge werden von unseren Sprecherinnen und Sprechern eigenständig aufgenommen.

Sie entwickeln die stimmliche und schauspielerische Interpretation ihrer jeweiligen Figuren.

Dazu gehören unter anderem die Darstellung von Emotionen, die Betonung der Dialoge, das sprachliche Timing und die Entwicklung einer wiedererkennbaren Figurenstimme.

Je nach Szene entstehen mehrere Aufnahmen derselben Dialogzeile, sogenannte Takes.

Die Aufnahmen werden von den Beteiligten kontrolliert, aufbereitet und anschließend an die Produktionsleitung übergeben.

13 | Materialzusammenstellung und Übergabe​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Produktionskoordination / Postproduktionskoordination


Bevor die vollständige Audiobearbeitung beginnen kann, müssen die verschiedenen Produktionsmaterialien zusammengeführt werden.

Dazu gehören:

  • Die aktuelle Filmfassung
  • Sämtliche benötigten Sprachaufnahmen
  • Die fertig produzierten Musikstücke
  • Die Zuordnung der Dialoge zu den jeweiligen Szenen
  • Weitere technische und dramaturgische Informationen
Die Materialien werden anschließend an Mitch zur Audiopostproduktion übergeben.

Dieser Arbeitsschritt ist notwendig, damit die verschiedenen Tonbestandteile vollständig und korrekt in die Episode integriert werden können.

14 | Sounddesign, Audioediting, Mischung und Mastering​

Verantwortlich: Mitch Kunz
Gewerk: Sounddesign / Audiopostproduktion


Die Audiopostproduktion ist ein eigenständiger und umfangreicher Teil unserer Filmherstellung.

Mitch übernimmt die Bearbeitung und Integration der verschiedenen Tonbestandteile.

Sounddesign: Für die Szenen werden passende Geräusche und akustische Umgebungen gestaltet. Dazu gehören beispielsweise Bewegungen, Schritte, Kämpfe, Umgebungsgeräusche und zahlreiche weitere Effekte.

Audioediting: Die Sprachaufnahmen und weiteren Tonelemente werden bearbeitet, zeitlich angeordnet und mit der Bildfassung abgestimmt.

Tonmischung: Dialoge, Musik und Geräusche werden klanglich aufeinander abgestimmt. Ziel ist ein ausgewogenes Gesamtbild, bei dem beispielsweise Sprache verständlich bleibt und die gewünschte akustische Wirkung entsteht.

Mastering: Abschließend wird die fertige Tonfassung technisch kontrolliert und für die Veröffentlichung aufbereitet.

Die technische Umsetzung der Audiopostproduktion liegt in Mitchs fachlicher Verantwortung.


E. ENDABNAHME UND QUALITÄTSSICHERUNG​

Nach Abschluss der eigentlichen Film- und Tonproduktion wird die Episode kontrolliert.

Dabei unterscheiden wir zwischen der fachlichen Endabnahme und einer abschließenden Sichtung durch das gesamte Projektteam.

15 | Künstlerische und technische Endabnahme​

Verantwortlich: Marvin Buchecker, Volker Schmid und Mitch Kunz
Gewerke: Regie / Musikproduktion / Audiopostproduktion


Die weitgehend fertiggestellte Episode wird gemeinsam betrachtet.

Dabei wird insbesondere überprüft, ob Bild, Sprache, Musik und Sounddesign als Gesamtwerk funktionieren.

Die Beteiligten beurteilen die Umsetzung aus ihren jeweiligen Fachbereichen.

Marvin trägt als Regisseur und Showrunner die übergeordnete künstlerische Verantwortung für die Episode.

Volker verantwortet die musikalische und Mitch die technische sowie akustische Umsetzung.

16 | Abschließende Qualitätskontrolle durch das Projektteam​

Verantwortlich: Gesamtes Projektteam
Gewerk: Qualitätssicherung


Vor der Veröffentlichung erhält das Projektteam die Möglichkeit, die weitgehend abgeschlossene Episode zu sichten.

Dabei können beispielsweise folgende Fehler auffallen:

  • Fehlende oder fehlerhafte Dialogzeilen
  • Unstimmigkeiten in der schauspielerischen Interpretation
  • Fehlerhafte Kameraeinstellungen oder Animationen
  • Unpassende Übergänge
  • Technische Probleme mit Bild oder Ton
  • Kontinuitätsfehler innerhalb der Handlung
Falls notwendig, werden letzte Korrekturen vorgenommen.

Diese Kontrolle ist keine erneute vollständige kreative Überarbeitung, sondern dient insbesondere dazu, die Qualität der fertigen Episode sicherzustellen.


F. VERÖFFENTLICHUNG UND WEITERENTWICKLUNG​

Mit der Fertigstellung der Episode endet die Arbeit noch nicht.

Auch die Veröffentlichung, Öffentlichkeitsarbeit und Auswertung gehören zu unserer Produktionskette.

17 | Veröffentlichung und Öffentlichkeitsarbeit​

Verantwortlich: Marvin Buchecker
Gewerk: Publishing / Marketing / Channel Management


Die abgeschlossene Episode wird für die Veröffentlichung auf YouTube vorbereitet.

Dazu gehören unter anderem:

  • Erstellung der Thumbnails
  • Entwicklung von Videotiteln und Beschreibungen
  • Vorbereitung von Ankündigungen und Trailern
  • Organisation der Veröffentlichung
  • Öffentlichkeitsarbeit und Bewerbung der Episode
  • Betreuung der Community
  • Beobachtung der Zuschauerreaktionen
Neben der Filmproduktion übernimmt Heldenlied Studio damit auch die eigenständige Veröffentlichung und Vermarktung seiner Produktionen.

18 | Evaluation und Weiterentwicklung​

Verantwortlich: Marvin Buchecker und das Projektteam
Gewerk: Produktion / Qualitätsentwicklung


Nach Abschluss der Produktion werden die Erfahrungen aus den verschiedenen Gewerken zusammengetragen.

Dabei betrachten wir sowohl die Qualität des fertigen Films als auch die Zusammenarbeit während seiner Entstehung.

Welche Abläufe haben funktioniert? Wo gab es Schwierigkeiten? Welche Arbeitsschritte könnten verbessert werden?

Die Erkenntnisse fließen in die Planung und Organisation kommender Episoden ein.


Was bedeutet das für unsere Produktionsweise?​

Die hier dargestellten 18 Arbeitsschritte beschreiben die wesentlichen Stationen unserer aktuellen Produktionskette. Sie verlaufen nicht immer streng nacheinander. Einige Aufgaben, insbesondere Musikproduktion, Sprachaufnahmen und Projektkoordination, können parallel stattfinden.

Auch lässt sich aus der Anzahl der Arbeitsschritte allein nicht ableiten, wie viele Arbeitsstunden eine Episode benötigt. Der Aufwand hängt unter anderem von ihrer Länge, der Anzahl der Szenen, den notwendigen Animationen und der Komplexität der Tonproduktion ab.

Unsere Produktionsweise unterscheidet sich in einem wesentlichen Punkt von einer klassischen Anime-Produktion:

Wir ersetzen einen Teil der traditionellen Animationsarbeit durch KI-gestützte Verfahren.

Das betrifft insbesondere die Erzeugung der bewegten Bilder.

Dadurch entfallen allerdings weder die Planung der Szenen noch die dramaturgische Gestaltung, die Regie, die Kontrolle der Animationen oder der Filmschnitt.

Ebenso wenig ersetzt die KI unsere Sprecherinnen und Sprecher, die eigens komponierte Musik oder die Arbeit in der Audiopostproduktion.

Die KI ermöglicht uns vor allem, einen Produktionsbereich abzudecken, den unser kleines Team mit seinen gegenwärtigen Ressourcen ansonsten nicht in diesem Umfang leisten könnte.

Die Menschen hinter Heldenlied Studio​

Unser Studio wird von einem festen, gewerkeübergreifenden Team getragen.

Die Aufgaben verteilen sich auf unterschiedliche Fachbereiche:

ProduktionsbereichVerantwortliche
Konzeption, Drehbuch und RegieMarvin Buchecker
Gesamtproduktion und ProjektleitungMarvin Buchecker
Storyboard und visuelle SzenenplanungMarvin Buchecker
KI-gestützte AnimationsproduktionMarvin Buchecker
FilmschnittMarvin Buchecker
Casting und SprecherkoordinationMarvin Buchecker
Schauspiel und SprachaufnahmenUnser Sprecherensemble
Komposition und MusikproduktionVolker Schmid
Sounddesign und AudiopostproduktionMitch
Künstlerische und technische EndabnahmeMarvin, Volker und Mitch
Abschließende QualitätskontrolleGesamtes Projektteam
Veröffentlichung und ÖffentlichkeitsarbeitMarvin Buchecker
Die Übersicht zeigt die Verantwortlichkeiten innerhalb unserer aktuellen Produktionskette. Darüber hinaus leisten weitere kreative Beteiligte, insbesondere im Bereich der Figurenentwicklung und des Charakterdesigns, wichtige Beiträge zu unseren Produktionen.

Da wir als unabhängiges Studio arbeiten, werden verschiedene Funktionen häufig von denselben Personen übernommen.

In größeren Film- und Animationsstudios sind viele dieser Aufgaben auf eigenständige Abteilungen und spezialisierte Fachkräfte verteilt.

Bei Heldenlied Studio arbeiten wir dagegen mit einem vergleichsweise kleinen Team, dessen Mitglieder ihre Erfahrungen und Fähigkeiten aus unterschiedlichen beruflichen und kreativen Bereichen einbringen.

Ein großer Teil dieser Arbeit erfolgt ehrenamtlich und neben den eigentlichen Berufen.

Unser Ansatz​

Wir möchten mit Heldenlied Studio eigenständige deutschsprachige Anime-Geschichten entwickeln und veröffentlichen.

Dafür verbinden wir klassische Aufgaben der Filmproduktion mit neuen technischen Möglichkeiten.

Uns ist wichtig, dabei transparent zu bleiben: Wir setzen künstliche Intelligenz für die Animation ein. Gleichzeitig entstehen unsere Geschichten, Drehbücher, Regieentscheidungen, schauspielerischen Leistungen, Musikkompositionen und die Audiopostproduktion durch die Arbeit der beteiligten Menschen.

Die hier dargestellte Produktionskette soll zeigen, dass auch eine KI-gestützte Animationsproduktion ein komplexer, arbeitsteiliger und kreativer Herstellungsprozess ist.

Unsere Filme sind das Ergebnis der Zusammenarbeit vieler Menschen, die ihre Zeit, ihre Fähigkeiten und ihre Kreativität in gemeinsame Projekte investieren.

Und genau diese Zusammenarbeit bildet die Grundlage von Heldenlied Studio.

UND DAS WICHTIGSTE: WIR HABEN VERDAMMT VIEL SPASS!!!!! :)
 

MaVericK

Autor und Produzent
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Wichtige Ergänzung zu den 18 Produktionsschritten:

Die 18 Schritte sollen unseren Produktionsprozess nachvollziehbar machen. Dabei ist allerdings wichtig zu verstehen, dass nicht jeder Arbeitsschritt den gleichen zeitlichen Umfang hat.

Beispielsweise sind die Musikkomposition und das anschließende Mastering jeweils eigenständige, sehr umfangreiche Arbeitsbereiche. Je nach Episode kann sich die Arbeit daran über mehrere Wochen bis hin zu zwei Monaten erstrecken.

Ähnliches gilt für unsere Synchronsprecherinnen und Synchronsprecher. Abhängig von der Rolle, dem Textumfang und den notwendigen Aufnahmen können hier mehrere Stunden bis hin zu mehreren Tagen Arbeit anfallen.

Hinzu kommen die zahlreichen Abstimmungen, Korrekturschleifen und Überarbeitungen zwischen den einzelnen Produktionsbereichen.

Meine persönliche Schätzung ist deshalb, dass in einer einzigen Anime-Episode von Heldenlied Studio durchaus rund 200 Arbeitsstunden stecken können. Das ist keine exakt erfasste Zahl, sondern eine grobe Einschätzung des gesamten Arbeitsaufwands aller Beteiligten.

Dabei muss man auch zwischen der tatsächlichen Arbeitszeit und dem Produktionszeitraum unterscheiden: Zwei Monate Arbeit an der Musik bedeuten natürlich nicht zwei Monate ununterbrochene Arbeitszeit.

Die 18 Schritte beschreiben also die Struktur unserer Produktion, nicht deren zeitliche Gewichtung. Hinter einzelnen Punkten steckt teilweise ein enormer Arbeitsaufwand, der in einer solchen Übersicht kaum vollständig sichtbar wird.
 
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