blackpirate

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Alles klar, danke. Ich hatte mich nur beworben, weil sich hier keine andere Person auf Edda beworben hatte und ich dachte du musst die Rolle noch füllen. Freut mich, dass Kluki das macht.
Sie hatte mich angeschrieben. Hanna bekommt aber noch weitere Dialoge, die ich allerdings erst noch schreiben muss. Wenn du möchtest, kann ich dir schon die allgemeinen Dialoge schicken, die im Spiel jede Stimme einsprechen sollte.
 

blackpirate

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Alles klar, danke. Ich hatte mich nur beworben, weil sich hier keine andere Person auf Edda beworben hatte und ich dachte du musst die Rolle noch füllen. Freut mich, dass Kluki das macht.
Nochmals vielen Dank für deine Vertonung! In Gothic 2 gibt es neben den Dialogen noch jede Menge allgemeine Sätze (Smalltalk), die zu den passenden Momenten abgespielt werden. Hättest du Lust, auch diese zu vertonen? Das hätte den schönen Nebeneffekt, dass ich deine Stimme auch für ein anderes, größeres Gothic-2-Projekt einplanen könnte, an dem ich gemeinsam mit anderen schon seit einigen Jahren arbeite. Es handelt sich dabei zwar um 160 Sprachfiles, aber ich denke, es wäre eine spannende Aufgabe.
 

blackpirate

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Danke für die Test Takes von Rumbold :)

Hier mein Versuch:
Anhang anzeigen 42245
Nochmals vielen Dank für deine Vertonung! In Gothic 2 gibt es neben den Dialogen noch jede Menge allgemeine Sätze (Smalltalk), die zu den passenden Momenten abgespielt werden. Hättest du Lust, auch diese zu vertonen? Das hätte den schönen Nebeneffekt, dass ich deine Stimme auch für ein anderes, größeres Gothic-2-Projekt einplanen könnte, an dem ich gemeinsam mit anderen schon seit einigen Jahren arbeite. Es handelt sich dabei zwar um 160 Sprachfiles, aber ich denke, es wäre eine spannende Aufgabe.
 

blackpirate

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Sehr schön. Hier ist deine Datei – viel Spaß beim Einsprechen! 😊

Optimal wäre das Format: Mono, 44,1 kHz, 16 Bit, PCM als „wav“-Datei.

Fast alle Dialoge sollten zwischen −6 dB und −3 dB aufgenommen werden. Nur die Smalltalk-Dialoge (SVM_24_Smalltalk01 bis SVM_24_Smalltalk30) bitte leiser, zwischen −24 dB und −18 dB, da sie nur als Hintergrund-Ambient dienen.

Die WAV-Dateien bitte so benennen, dass sie den Satz genau wiedergeben. Beispiel: Der Satz „Für den König“ → SVM_24_MILGreetings.wav.

Wenn noch etwas unklar ist, einfach melden!

Viele Grüße!
 

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  • SVM_24_NPC_Rumbold.pdf
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Psylla

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Nochmals vielen Dank für deine Vertonung! In Gothic 2 gibt es neben den Dialogen noch jede Menge allgemeine Sätze (Smalltalk), die zu den passenden Momenten abgespielt werden. Hättest du Lust, auch diese zu vertonen? Das hätte den schönen Nebeneffekt, dass ich deine Stimme auch für ein anderes, größeres Gothic-2-Projekt einplanen könnte, an dem ich gemeinsam mit anderen schon seit einigen Jahren arbeite. Es handelt sich dabei zwar um 160 Sprachfiles, aber ich denke, es wäre eine spannende Aufgabe.
jaa, liebend gern! Ich liebe Gothic :D und würde mich daher sehr freuen
 

blackpirate

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jaa, liebend gern! Ich liebe Gothic :D und würde mich daher sehr freuen
Sehr schön. Hier ist deine Datei – viel Spaß beim Einsprechen! 😊

Optimal wäre das Format: Mono, 44,1 kHz, 16 Bit, PCM als „wav“-Datei.

Fast alle Dialoge sollten zwischen −6 dB und −3 dB aufgenommen werden. Nur die Smalltalk-Dialoge (SVM_22_Smalltalk01 bis SVM_22_Smalltalk30) bitte leiser, zwischen −24 dB und −18 dB, da sie nur als Hintergrund-Ambient dienen.

Die WAV-Dateien bitte so benennen, dass sie den Satz genau wiedergeben. Beispiel: Der Satz „Für den König“ → SVM_22_MILGreetings.wav.

Wenn noch etwas unklar ist, einfach melden!

Viele Grüße!
 

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  • SVM_22_Hanna.pdf
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