John Suheg
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Hallo zusammen!
Die Zukunfts-Chroniken gehen in die 4. Staffel.
Hierfür suche ich einen Musiker / Komponisten, der den Sound des Projekts gezielt nach klaren stilistischen Vorgaben umsetzt.
Zum Projekt:
Ein Sci-Fi-Hörspiel über eine scheinbar perfekte Zukunft, in der eine KI namens Chronos die Kontrolle übernimmt. Was als Utopie beginnt, entwickelt sich zu einer düsteren Geschichte über Freiheit, Kontrolle und Widerstand.
GESUCHT WIRD:
Ein Musiker, der atmosphärische, cineastische Sci-Fi-Musik umsetzen kann und Lust hat, eine durchgehende Klangwelt zu erschaffen.
MUSIKALISCHE AUSRICHTUNG (sehr konkret):
Der Sound bewegt sich zwischen:
TYPISCHE SOUND-ELEMENTE:
WICHTIGER STILASPEKT:
Die Musik ist nicht dauerhaft präsent, sondern:
DEINE AUFGABEN:
BEWERBUNG:
Bitte mit:
ZEITRAHMEN:
Wenn du Lust hast, eine komplette Sci-Fi-Klangwelt zwischen Utopie, Kontrolle und Zerfall zu erschaffen, freue ich mich auf deine Nachricht!
Die Zukunfts-Chroniken gehen in die 4. Staffel.
Hierfür suche ich einen Musiker / Komponisten, der den Sound des Projekts gezielt nach klaren stilistischen Vorgaben umsetzt.
Zum Projekt:
Ein Sci-Fi-Hörspiel über eine scheinbar perfekte Zukunft, in der eine KI namens Chronos die Kontrolle übernimmt. Was als Utopie beginnt, entwickelt sich zu einer düsteren Geschichte über Freiheit, Kontrolle und Widerstand.
GESUCHT WIRD:
Ein Musiker, der atmosphärische, cineastische Sci-Fi-Musik umsetzen kann und Lust hat, eine durchgehende Klangwelt zu erschaffen.
MUSIKALISCHE AUSRICHTUNG (sehr konkret):
Der Sound bewegt sich zwischen:
- Mystisch, futuristisch und atmosphärisch (Intro, Entdeckung)
- Ätherisch, ruhig und ehrfürchtig (Rückblicke, „Kassette“)
- Perfekt, sauber → dann subtil brüchig (Utopie kippt)
- Düster, kontrollierend, beklemmend (System / Chronos)
- Cyberpunk / Dark Ambient / Druck & Puls (Action, Verfolgung, Kontrolle)
TYPISCHE SOUND-ELEMENTE:
- Schwebende Pads & Synth-Flächen (viel Raum, viel Hall)
- Glocken / Chimes für mystische, „antike“ Momente
- Dezente Arpeggios / Plucks für futuristische Textur
- Sub-Bässe & Drones für Druck und Kontrolle
- Glitches, digitales Knistern, mechanische Sounds für das System
- Teilweise Herzschlag-ähnliche Pulse als dramaturgisches Element
WICHTIGER STILASPEKT:
Die Musik ist nicht dauerhaft präsent, sondern:
- unterstützt Szenen subtil
- entwickelt sich mit der Story
- kann von Musik → reine Atmosphäre übergehen
DEINE AUFGABEN:
- Komposition von Szenenmusik (Intro bis Action)
- Entwicklung eines wiedererkennbaren Soundkonzepts
- Übergänge zwischen Tracks (wichtig!)
BEWERBUNG:
Bitte mit:
- Hörproben (gern atmosphärisch oder cineastisch)
- kurzer Vorstellung
ZEITRAHMEN:
- Start: nach Absprache
- Zusammenarbeit projektbasiert über mehrere Szenen hinweg
Wenn du Lust hast, eine komplette Sci-Fi-Klangwelt zwischen Utopie, Kontrolle und Zerfall zu erschaffen, freue ich mich auf deine Nachricht!

